Literatura in dialog z videoigrami na primeru romanov Puščava, klet, katakombe in Anastrofa /
V prispevku sta obravnavana romana mlajše generacije slovenskih pisateljev, ki v leposlovje vnašata pripovedne tehnike in lastnosti, značilne za medij videoiger. Prispevek oba romana umesti v širši kontekst medmedijske povezanosti videoiger in literature ter njun transferni odnos ponazori s primeri,...
Сохранить в:
Главные авторы: | , |
---|---|
Формат: | Глава книги |
Язык: | Slovenian |
Предметы: | |
Связанные документы: | Содержит:
Jezik in slovstvo |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Система на техническом обслуживании
Система поддержки библиотеки сейчас на техническом обслуживаении.
Задолженности и информация по доступности документа сейчас недоступна. Наши извенения за неудобства и обратитесь за советом: