Skinning using generalised B-spline surfaces /
B-zlepki so pogosto uporabljeni za predstavitev krivulj in ploskev v računalniški grafiki. Skinning ali prevlečenje uporablja B-zlepke za ustvarjanje prečnih prerezov, ki jih nato poveže in tvori ploskev. Če so razdalje med prečnimi prerezi bistveno različne, potem je vozliščni vektor v vzdolžni sme...
Shranjeno v:
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Book Chapter |
Jezik: | English |
Teme: | |
Sorodne knjige/članki: | Vsebovano v:
Strojniški vestnik. Posebna izdaja. Special edition |
Oznake: |
Označite
Brez oznak, prvi označite!
|
Komentirajte kot prvi!