Artificial intelligence for computer games : an introduction /
Shranjeno v:
Glavni avtor: | Funge, John David, 1968- (Author) |
---|---|
Format: | Knjiga |
Jezik: | English |
Izdano: |
Wellesley, Mass. :
Peters,
cop. 2004.
|
Teme: | |
Oznake: |
Označite
Brez oznak, prvi označite!
|
Podobne knjige/članki
-
Artificial intelligence and games /
od: Yannakakis, Georgios N., et al.
Izdano: (2018) -
AI game engine programming /
od: Schwab, Brian.
Izdano: (2004) -
AI techniques for game programming /
od: Buckland, Mat.
Izdano: (2002) -
Programming game AI by example /
od: Buckland, Mat.
Izdano: (2005) -
Artificial intelligence in computer games = Umjetna inteligencija u računalnim igrama /
od: Kovačević, Renata, informatik., et al.